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第197章 游戏bug(第3页)

“好,你说,我们的2d引擎有bug,你就说说,哪里有bug。”

被张宁搞得火起,童蕾一幅要与他拼命的样子。

“打开你们的电脑,我演示给你们看。”

前世身为游戏开发员的张宁,对于游戏引擎,那可是了如指掌。

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nbsp;对于他来说,2000年开发出来的游戏引擎,真要去寻找的话,有着一大堆bug。

赌气般,童蕾打开电脑,并且调出了他们开发的游戏引擎。

当然,为了更好的体验这一款游戏引擎,他们还初步在游戏引擎之上建立了一个小游戏。

此时,张宁操作着一个角色,在地图当中行走。

游戏中,前面有一堵墙。

一般情况下,大都数游戏引擎对于物理碰障系统都做得比较好。人物当碰到墙的时候,他就会被弹回来,或者,不能冲进墙内。不过,有的时候,大凡bug就出现在这。哪怕很多游戏引擎做出了这一些设置,但也有bug可寻。随机用了一个技能,张宁操作着角色,快速的往墙上直冲,瞬间,张宁进入到了墙壁。并且,卡在墙壁里出不来。

“请问,童小姐,你们的物理碰障系统做得也太烂了吧,我现在都出不来了。”

指示着游戏中的画面,张宁说道。

“这个……”

童蕾内心大惊,感觉到不可思议。

“你是怎么做的,这不可能,不可能呀。”

“没有什么不可能,现实是我卡在墙壁里了,你说可不可能?”

张宁一边说,一边再次操作着手中的角色。

“童小姐,我发现,你们的物理碰障系统做得真的是非常的烂。不如,你也开一个号,我们进入到游戏中,我让你再次体验一下。”

童蕾依言,也开了一台电脑,进入了他们制作的一个小游戏当中。

只是,不知道为什么,当张宁控制着一个角色走到童蕾角色之前,两个游戏中的角色,居然相互碰到了一起,甚至,还亲吻到了一块。

“天呐,这,这……”

童蕾有一些崩溃。物理碰障系统除了会判别角色与实体物体进行的碰障之外,也同样会判别角色与角色之间的碰障。当两个角色相互碰到了一起的时候,系统将会设定一定的距离,不让他们靠在一起。可是,这会儿,游戏中的两个角色居然相互挨在了一起,而且,还做出了一个像亲吻之类的动作。

“这什么,你是想说,你们没有做样的一个亲吻类动作的设置吗?”

张宁忍着笑。

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