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第644章 谁都不愿冒头犯错(第2页)

另一种方式,就是靠打野来帮忙。

但IG这边早有防备,河道眼位布得严实,根本没给机会。

这局IG准备充分,虽说剑魔是招牌英雄,补刀稍微领先点,可光凭这点,远远不够压制酒桶。

再说打野位置,猪妹刷得顺,对面猴子也不敢乱来。

可能是中路那边有点压力,让猴子不敢轻举妄动。

中路这边,乔天志用流浪法师,对上阿卡丽。

前期流浪本来就猛,手长又有消耗能力,直接压着阿卡丽打。

所以猴子根本不敢进IG的野区,怕一碰面,乔天志立马支援过来,三打二反而吃亏。

这就是MOBA游戏的逻辑——线上有优势,不只是自己舒服,还能间接帮队友打开局面。

一个人厉害不算啥,全队联动才叫强。

开局时,两支队伍水平其实差不多。

大家原本以为,剑魔对酒桶这种对局,赢面很大。

毕竟从英雄机制上看,剑魔天生克制酒桶。

真打起来,酒桶很难打得过剑魔。

只要被压住,后期更翻不了身。

但没想到,这局小超梦的酒桶一直站得住,补刀没掉,血量也健康,剑魔愣是找不到突破口。

本该是三星的优势路,结果没打出优势,这就等于变相劣势了。

而中路呢?乔天志虽然补刀没拉开,但他打得主动,一直压着对方走位,让对面喘不过气。

正是靠着中上两个点的牵制,IG的打野猪妹过得相当滋润。

发现猴子落单时,居然反向杀进对方野区抢资源。

一个打野能在节奏上压住对手,说明局势已经偏向己方。

下路方面,IG拿了维鲁斯和布隆,对上三星的寒冰加牛头。

尺帝基本功扎实,打得稳当,虽然没怎么激进压线,但也没出问题。

他要是想拼,其实能打得出更多压制效果,可为了保险起见,选择了保守处理。

不过再稳也有破绽。

猪妹抓下及时赶到,大招封路,配合布隆开团,一套连控直接把寒冰留在原地。

第一滴血,由猪妹收下。

牛头反应快,交闪现跑掉了。

但这波击杀意义重大,相当于为IG打开了突破口。

“你脸色不太对啊,是不是心里不舒服?”rita转头问管泽元。

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