另一种方式,就是靠打野来帮忙。
但IG这边早有防备,河道眼位布得严实,根本没给机会。
这局IG准备充分,虽说剑魔是招牌英雄,补刀稍微领先点,可光凭这点,远远不够压制酒桶。
再说打野位置,猪妹刷得顺,对面猴子也不敢乱来。
可能是中路那边有点压力,让猴子不敢轻举妄动。
中路这边,乔天志用流浪法师,对上阿卡丽。
前期流浪本来就猛,手长又有消耗能力,直接压着阿卡丽打。
所以猴子根本不敢进IG的野区,怕一碰面,乔天志立马支援过来,三打二反而吃亏。
这就是MOBA游戏的逻辑——线上有优势,不只是自己舒服,还能间接帮队友打开局面。
一个人厉害不算啥,全队联动才叫强。
开局时,两支队伍水平其实差不多。
大家原本以为,剑魔对酒桶这种对局,赢面很大。
毕竟从英雄机制上看,剑魔天生克制酒桶。
真打起来,酒桶很难打得过剑魔。
只要被压住,后期更翻不了身。
但没想到,这局小超梦的酒桶一直站得住,补刀没掉,血量也健康,剑魔愣是找不到突破口。
本该是三星的优势路,结果没打出优势,这就等于变相劣势了。
而中路呢?乔天志虽然补刀没拉开,但他打得主动,一直压着对方走位,让对面喘不过气。
正是靠着中上两个点的牵制,IG的打野猪妹过得相当滋润。
发现猴子落单时,居然反向杀进对方野区抢资源。
一个打野能在节奏上压住对手,说明局势已经偏向己方。
下路方面,IG拿了维鲁斯和布隆,对上三星的寒冰加牛头。
尺帝基本功扎实,打得稳当,虽然没怎么激进压线,但也没出问题。
他要是想拼,其实能打得出更多压制效果,可为了保险起见,选择了保守处理。
不过再稳也有破绽。
猪妹抓下及时赶到,大招封路,配合布隆开团,一套连控直接把寒冰留在原地。
第一滴血,由猪妹收下。
牛头反应快,交闪现跑掉了。
但这波击杀意义重大,相当于为IG打开了突破口。
“你脸色不太对啊,是不是心里不舒服?”rita转头问管泽元。