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第624章 再拒绝(第2页)

李峥嘴角微不可察地动了一下,似乎在等待陈默的“但是”。

“但是,”

果然,这“但是”便来了。

陈默话锋一转,目光锐利中带着一丝难以察觉的嘲讽,如同平静海面下涌动的暗流。

“灵境的价值,不仅仅在于已经实现的流水和利润,更在于我们构建的难以复制的竞争壁垒和面向未来的确定性。”

他语速平缓。

“壁垒一:《镜像追缉》构建的社交竞技生态和电竞赛事体系。

3500万DAU,18。5%付费率,328元ARPPU,这是用户心智的垄断。

鹅厂的微信、手Q、TGA资源深度绑定,形成了获客成本远低于行业均值的护城河。

这不是流水线可以复制的产品。”

“壁垒二:代总团队自研的‘幻世’引擎和物理系统。

支撑《镜像》的实时对抗,支撑《星渊》的无缝大世界和元素反应,未来还将支撑《蛋仔》的UGC海量地图。

这是技术的根。”

“壁垒三:产品矩阵的梯队和稀缺性。

《乱世》端手游提供稳定现金流,《镜像》是当下顶流,《蛋仔》瞄准全民级UGC蓝海,《星渊》冲击技术巅峰。

在港股新政下,同时拥有成熟现金牛和高潜力技术向新作的游戏公司,我们是稀缺标的。”

陈默是真觉得这帮资本总是想吃屁,看见什么都想薅一把。

他每说一点,手指便在桌面上轻轻一点,仿佛敲打在资本逻辑的关节上。

“至于风险。。。”他目光转向李峥,“高瓴担心的,无非是版号卡住《蛋仔》,或者《星渊》研发延期导致18年利润不及预期。但李总似乎忽略了两点。”

李峥眼神微凝:“哦?陈总请指教。”

“第一,灵境并非将所有鸡蛋放在《蛋仔》一个篮子里。

即使《蛋仔》版号因不可抗力延期,我们已储备了《镜像追缉》大型资料片‘暗影突围’和《乱世群雄》端游新资料片‘诸侯争霸’。

这两者的上线无需版号审批(因是已获批游戏的更新),足以支撑18年流水和利润的基本盘。

14。5亿的净利润指引,是包含保守情景测算的。”

陈默的目光扫过普华永道张沁提前准备好的敏感性分析摘要。

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