前世刘川作为一个游戏玩家,可是就非常抵触免费的游戏形式。
因为这样的游戏想要玩的爽,可真不便宜。
一个正常单机游戏,几百块基本就包含了所有游戏内容。
一个计时收费的网络游戏,一小时几毛钱,也能体验到游戏的丰富内容。
但完全免费的网络游戏,想要玩得爽,想要体验游戏全部乐趣,恐怕就不是几十块、几百块能解决的问题了。
虽然玩家也可以选择零氪、选择肝,但那种游戏体验完全不能和前两种游戏相比。
即使那些标榜公平的电子竞技对战游戏也是如此。
虽然不花钱确实也能体验到游戏的全部内容,但玩久了,谁不希望能为自己喜欢的角色买上几个皮肤?
谁能忍受漂亮新皮肤的诱惑。
皮肤随便卖一卖,一个3A大作的钱就没了。。。
并且想吐槽都没处说理去,毕竟没人强迫玩家购买皮肤。
顶多算是引诱玩家购买。
什么宝箱抽奖限定皮肤,什么好友互送皮肤奖励。。。
总有各种套路等待着玩家‘自愿上钩’。
刘川自诩也是一个自制力很强的人,不会被轻易套路,但前世刘川为了各种漂亮的卡片人皮肤,可也充值过不少钱。
粗略计算下来,花在皮肤这种附加内容上的钱,绝对要高过买单机游戏的钱。
单机游戏可以等打折购买,只要愿意等,有的游戏甚至可以打到骨折,3A大作也才几十块钱,一点都不贵。
但游戏皮肤就不同了,很多皮肤不仅不打折,还是限定时间出售,过了这个村可就没这个店了。
为了不错过,除了购买没有什么其他办法。。。
当然拿到皮肤后,在其他玩家面前炫耀时,这种情绪价值也是直接拉满。
听着众人的讨论,刘川缓缓从回忆中回过神,看着李国栋说道:“国栋,你这个问题提的非常好,不过免费游戏并不代表不赚钱!”
“时间收费虽然看似公平,但是也会把很多玩家拒之门外!尤其对于华夏玩家来说,他们很多都是在电脑房、包机房玩游戏,本身就承受了游戏硬件成本,如果游戏再收费,一定会让他们敬而远之的。”
“相反免费的游戏方式,却能吸引到大量的玩家尝试进入游戏。”
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“而对于网络游戏来说,大量玩家的涌入就如游戏最大的资本!”
“我们完全可以通过其他形式赚钱,比如在游戏内设置商城,贩卖一些漂亮的游戏装扮,或者贩卖一些特殊外形的武器,这些都能吸引玩家消费。”
“只要游戏玩家的基数足够大,哪怕只有10%的玩家消费,这个收益也是巨大的,毕竟游戏内的数据,几乎没有任何成本,我们完全可以定期推出各种新的购买内容,吸引玩家消费!”