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第967章 成长类特性(第3页)

他需要一些目前尚且没有的技能或者特性。

于是。

陆沉选择看向真伤的相关内容。

“为我介绍一下跟真伤相关的东西吧。”

神匠点点头,开始介绍真伤相关。

“真伤类的特性或者技能,大多是在真伤的基础上,造成更高的伤害。”

陆沉打断了神匠。

“有没有能提高真伤的转换率吗?”

他现在更关注。

如何能尽快的让他的普攻转化真伤的比率提升到100%!

这样一来,他才能剑剑真实伤害,输出更爆炸!

然而。

神匠尴尬的笑了笑,继而摇摇头。

回答道:“呃,没有这种,真伤转化率,您只能通过神器试炼,或者提升武器等级来获取。”

陆沉听到这话,脸上浮现一抹失望的表情。

“那真伤类就不用了解了。”

“你给我介绍一下成长类的内容吧。”

神匠点点头。

“由于您选择的是物理路线,所以成长类的特性或者技能,更多的围绕着杀敌变强上。”

【杀戮狂潮:每击杀1个敌人,可为“渊”提供1点物理攻击的永久增加!精英怪效果翻倍!】

【精准处决:每击杀1个BOSS类敌人,可为“渊”提供100点物理攻击的永久增加!(BOSS等级低于自身,效果衰减,最高衰减到99%)】

【职业屠夫:秒杀1个敌人,可为“渊”提供3点物理攻击的永久增加!BOSS效果翻倍!】

【连续收割:连续击杀敌人,可激活“连杀”奖励,杀敌获得物理攻击的数值不断提升!】

【高效收割:同时击杀10个敌人以上,可激活“收割”奖励,杀敌获得物理攻击的数值翻3倍!】

【。。。。。。。】

神匠给了陆沉许多的选择。

他看完之后。

陷入了思考之中。

杀敌就可以变强。

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