“术语叫触控采样率,但用户听不懂。”
“我们要造词。”
“比如‘如丝般顺滑’,或者更直接一点,‘零延迟感’。”
“在现场演示环节,准备一个高精度的摄像机,对着手机屏幕进行慢动作回放。”
“让用户看到,手指划过的瞬间,画面是紧紧贴着手指在动的。”
“然后放一段友商手机的慢动作。”
“手指划过去了,画面还在原地愣神,过了一会儿才慢吞吞地跟上来。”
“这种‘滞后感’一旦被具象化,用户就会觉得自己手里的旧手机像是上个世纪的产物。”
雷布斯的手指不自觉地抓紧了纸张。
纸张的边缘被他捏出了一道浅浅的折痕。
这种营销手段,在这个时代简直闻所未闻。
他仿佛看到了一场发布会现场的盛况。
台下的观众看着大屏幕上的对比视频,发出阵阵惊呼。
那种“原来手机还能这么快”的认知,会瞬间植入每一个人的脑海。
雷布斯咽了一口唾沫。
他继续翻到了第二页。
这一页的内容更加大胆。
标题是《关于跑分文化的建立》。
“既然大家都说自己的硬件好,那就拉出来溜溜。”
“我们开发一款软件,把手机的所有性能量化成一个数字。”
“不服?”
“不服跑个分。”
雷布斯看着那句“不服跑个分”,嘴角忍不住抽搐了一下。
这句话太有煽动性了。
简直就是把技术竞争变成了一场简单粗暴的角斗。
虽然有些江湖气,但对于极客和发烧友来说,这简直就是兴奋剂。