高嵩的面色顿时一变。
而主持人「二十面相」却只是对明珀温和地笑了笑,清晰的回答道:「您的三个问题都没有逾越游戏的本质,因此可以作答。但解答时,游戏时间不会暂停,而是仍需按正常时间进行计时,请注意剩余时间。
「第一,主持人并不知晓答案,因为我与槲寄生先生相熟,他有可能会通过观察我的下意识反应来判断自己给出的猜测是否正确。
「因此,只有在我不知晓答案时,游戏才是公平的。
「第二和第三可以一起回答——真正答案的判定标准,是按照记录卡片时,冥想的那个物件算的。只要答案能精确指向这个东西,不管它的称呼是什麽————比如说车厘子、樱桃或是大樱桃,又比如说菠萝和凤梨,又或者番茄与西红柿,都算是回答正确。因为它们指向的其实都是同一个东西。
「至於问题的正确与否,则是由写下答案的那个人的主观印象所决定的。
「比如一个人发自内心的认为桃子只可能是硬的,并且没有见过软桃子,那麽当问题询问它是柔软多汁的吗」,答案将会被判定为否」;又比如我来参加这个游戏的话,如果我选定的答案是葡萄」,而当你询问它一斤的价格高於二十元人民币吗」,它就会显示是正确的。而对大多数地区的中国人来说,这显然是错误的。
「就比如说西红柿,有些人认为它是蔬菜,有些人认为它是水果。也有些人认为它是也不是蔬菜」,又或者认为不确定」,这都是有可能的。」
「因为如果出现连出题人自己都不清楚这个问题的答案是不是正确的」这种情况,那游戏就无法进行下去。要知道,连续答错三次才会死,而只要被猜到就会死————所以出题人的劣势更大。游戏就要更照顾出题人。
「我的解释,您还有不理解的地方吗?」
二十面相给出了清晰而详尽的说明。
「谢谢。」
明珀微微点头,示意自己已经理解了。
他略微松了口气。
很显然,无论是主持人还是高嵩,都认为自己主要问的是後两个问题————这也算是一件好事。至少自己的情报与意图都被成功隐藏了。
不过————
「如果是主观意识的话,那就得靠你了,小帆。」
明珀看向高帆,鼓励道:「毕竟我与你的这位大伯并不相熟。」
「交给我吧。」
高帆的目光变得坚定:「不是活物,不是建筑物与自然景观,不是虚构的,与欺世游戏无关,是人造的,不能从他人那里买到,在自己十八岁以後才遇到,并且是曾经持有过的玩具——还必须是我知道的东西。
「全部符合上面这些条件的东西并不多,也就那麽几件。已经用不到继续提问了。」
「哦?是吗!」
高嵩的声音带着些许欢愉的颤抖,那并非是恐惧、而是嘲笑:「那你不妨猜猜看啊!」
「猜吧,小帆。」
明珀点了点头:「我们确实需要节省一下提问次数了。」
目前一共还剩八个提问机会,稍微算一下轮次就会知道,假如高嵩每一轮都要消耗掉一个问题,而明珀他们每猜测两个答案再给出一个问题来重置次数,那麽他们至少还有五个回合,才会耗尽提问机会。
可如果他们继续提问,那麽最多三个回合就会耗尽提问次数,进入「疲劳局」。