沉入梦境之中,邪神的梦境之旅开始了。
一边玩,它留在外面的意识还在不断地点评:“不过如此,也就是方块好看了一些罢了。不过居然用方块搭建梦境,陈宇你是不是没活了?”
“那个矿工好烦,我就不插火把又怎么了?”
“晚上怎么这么多怪物啊!那个绿色的玩意怎么这么烦啊!”
“我就不睡觉,我就是不造床,你能把我咋样?”
“头顶这些个会飞的玩意是什么啊!矿工救我啊!”
“……”
“其实吧,我感觉这个矿工说的话勉强有点道理,我就勉强听一下吧。”
陈宇抽空回头看了老登一眼,感觉对方真是头铁,死了几十次才决定听对方的话。
一把年纪了还在玩叛逆,真是恶心。
但这也可能与邪神的特性有关,现在可以多观察记录一下,将灾厄整走之后下一个就是你了。
到时候,我就要将这个邪神吊起来尽情的侮辱,让它成为自己的法力工厂,负情绪奴隶吔!
虽然努力克制自己的情绪,但陈宇元神的颤抖还是泄露了些许想法,让邪神打了个寒颤,然后警惕地看着陈宇。
你这个祸害,又在搅什么!
不过一旦开始决定听劝后,邪神的进度立刻起来了。
但在发现农业的全新玩法后,它的进度又慢了。
新的农业整合了之前多个模组的玩法,并且有了自己的特色。
因为《我的梦境》有一个重要的作用是消除灾厄的影响,所以它其中有不少农业方面的内容,让想要种田的玩家绝对能获得绝顶的体验。
一般的种田只需要种子洒在农田里,大自然自有安排。
但如果在地下神殿获得了农神雕像,那么就能开启农神支线,通过不断地种植各种的作物获得农神的赐福,然后开始种植作物。
作为掌管农业的星君,这位神明可以赐下灵草种子,而灵草种子则有三种不同的属性。
“丰收”属性可以让灵草获得更多的收获,丰收属性满了可以一次性获得五份产物。
“成长”属性可以让灵草的生长速度更快,不过太高反而会让灵草过度生长不结果,所以需要控制在一个范围内。
“适应”属性可以让灵草降低种植需求和照顾难度,不过太高也会让灵草的药性丧失,所以也需要控制其数值。
不同的灵草又能配置不同的药剂,一些药剂又能提供永久性的增益,让整个游戏过程更加有趣轻松。
不过农神的胃口不小,但每次给的奖励也不少,比如可以一口气耕种五格范围的锄头,能够将水转化为灵泉的术法,能够永久有效的肥料等,这些都是种田玩家梦寐以求的神物。