“是有这个可能。第二部分和第三部分那两个加密‘黑箱’的原理,我想除非有源文件对照,否则几乎不可能破解它的外壳,但如果保留这两个核心模块,单纯修改第四部分。。。。。。”
温晓在电脑上调出第四部分的波形结构:
“你看这里,第四部分也就是场景构建部分的波形,它采用的不是完全无法解析的编译格式,而是一种。。。。。。非常类似于脚本语言的格式。”
“这意味着什么?”余弦对计算机的理解不深。
“这就好比,嗯。。。。。。好比游戏里的模组Mod,游戏的底层引擎和主程序虽然是加密的,但地图文件、贴图文件和剧情脚本,往往是半开放可供编辑的。”
温晓继续解释道:
“这种设计的好处,是方便修改和更新,初衷应该是为了方便TDI官方随时通过云端下发新的梦境音频,而不需要每次都重新生成那个巨大的核心文件。”
“那为什么前几部分不用这种方式构建呢?”余弦追问道。
“因为这种便利性的代价,就是安全性极低。”温晓指着屏幕上的波形:
“只要有人手里有几段不同的音频样本作为对照,分析出这种脚本的参数规律和语法规则,理论上,他就算是不懂脑科学,也可以像写剧本一样,把自己想要的剧本填进去。”
“就能造出一个。。。。。。全新的梦境?”
余弦愣住了。
这简直是一个开源的“作恶工具”。
如果温晓推测的是真的,那就意味着,只要掌握了那个带有MCH抑制功能的“内核”文件。
任何人,都可以利用这个内核,去编写任何他们想要的梦境。
哪怕是最变态、最血腥、最反人类的场景。
然后,把这些场景打包成音频,像病毒一样散播出去。
使用者会带着清晰的记忆醒来,分不清那是梦境还是现实。
“如果这东西泛滥了。。。。。。”余弦喃喃自语:
“作恶者就能在不知不觉间,搅乱很多人的记忆和性格。”
“是的,我刚比对了一下TDI原版登录密钥和午夜公交车的场景脚本,公交车的脚本写的很粗糙,甚至有很多冗余的代码,这完全不是TDI那种顶尖实验室的手笔,更像是某种地下作坊的‘预制菜’半成品。”温晓也脸色难看。
余弦看着那个只卖100块钱的“午夜公交车”文件,突然觉得有些讽刺。
之前他还以为这是哪个极其厉害的黑客组织破解的成果,现在看来。。。。。。
这更像是一场失控的“二创”。
就像是一个开放了地图编辑器的游戏,被玩家们利用,创造出了无数个充满欲望和猎奇的地下城副本。
只要有欲望,就会有市场。
这种音频作为载体,根本无法加以遏制,可能很快它就会变成一个不断自我繁殖的生态系统。