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第291章 [外环]极致嗜好(两更!)(第3页)

技能形态和技能数值之间的抉择?

同样的资源投入下,後者往往更容易堆砌成型。

但前者则可能直接对应一个bd是否成型的核心。

而看着似乎更加诱人的Iv2极致嗜好。

易青锋尝试着选择了提升。

下一刻,他的视网膜上浮现出新的提示信息:「综网提示:提升子天赋星群[外环]极致嗜好(110)当前需要150点寻宝天赋点(7150)————」

150点————

易青锋看着视网膜上显示的天赋点缺口,不由得目光微动。

继续憋一手?

已经有之前的100点作为铺垫。

现在的150点,对於易青锋来说似乎也没那麽庞大和难以接受了。

仔细想想也就攒个十几把就能够憋出来了。

思索了一番,易青锋还是决定先把能够产出限定奖励的奥尼利厄斯的梦境碎片相关的子天赋给拉满。

易青锋拉出该星群的三个基础子天赋星群。

其中一个是空军一天後增加第二天产出概率的。

其中一个则是每日完成副本次数增加到相关奖励产出概率的。

而最後一个,则是可以在获取副本邀请函的时候顺带摸奖的。

因为现在剩下的天赋点不够了,易青锋准备先点满第二个。

剩余的那2点,则投入到第一个里面。

至於副本邀请函摸奖的?

因为现在他还没有专门的副本邀请函星群。

以他目前版本的现状来看,产出概率确实不高。

之前易青锋怀疑是魔化灰烬挤占了基础资源的掉落数量。

而现在的话,易青锋估摸着可能是他拉了不少稀有度相关星群的原因?

当然,细究这些从来不是易青锋所热衷的。

对於一个已经叠代了许多年的庞大电子游戏,想要弄清它相关构建的底层逻辑都是一件非常困难的事。

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