灵感来源也很简单。
后世的主播巅峰赛。
那是后世三角洲最具热度的赛事之一。
不仅因为赛程足够长,足以将单局运气带来的影响大幅摊薄,真正看出一名选手的综合水平。
更重要的是。
这种赛制几乎囊括了搜打撤游戏的全部核心乐趣。
杀人。
摸金。
经营。
绝境翻身。
更何况。
再加上大量主播自带的流量加持。
每一支临时组成的野排队伍,都有可能碰撞出意想不到的节目效果。
而且,懂的都懂。
野排。
再加上巨大的赛制压力。
最容易看清一个人的本性。
顺风的时候,谁都可以兄友弟恭。
可一旦连续暴毙、资产缩水,队友又抢走了关键人头和高价值物资……
有人会互相谦让。
有人会当场红温。
前世类似的主播赛事,最不缺的就是争吵和矛盾。
那还只是偏向娱乐的主播赛。
这一次。
比赛结果却关系到线下资格、明星护航等级,以及价值千万的赛事奖励。
压力只会更大。
也正好能借此看清每一名护航的性格。