这个系列的游戏好吗?
这是毫无疑问的,都很好。
但它们也都有着同样的问题——
没法挑大梁。
或是因为剧情的扁平,或是因为类型的重复,或是干脆就是因为罐头化有点严重,满屏幕问号。
或多或少的问题,导致了他们都具有一定的局限性,不足以成为扛鼎挑梁的开山之作。
汤姆克兰西是个宝库。
顾晟需要一部王炸级别的作品,奠定这个系列的地位。
而说到射击游戏的王炸!
自然就绕不开使命召唤系列。
于是!
这两部在前世中八竿子打不着一起的系列作品,便在顾晟的奇妙撮合之下,融合在了一起。
现代战争三部曲!
故事从老不死普莱斯的一根雪茄开始,又从他的一根雪茄中结束。
这是属于141的荣耀之证,更是一部悲歌史诗。
其实原本,顾晟还是有点私心的,想着能不能将141设定成联合国部队,在里面添加一些华国元素进去。
但这个想法很快便被上面否了。
原因就是“华国是爱好和平的国家,我们从不挑起战争,也不会参与别国政治,能让我们拿起武器的就只有保家卫国”。
得。
顾晟两手一拍,那就不改了吧,别跟上层过不去。
咱还是原汁原味,保留前世中的原版剧情,让扎卡耶夫、谢菲尔德和马卡洛夫当带恶人去,让华沙和米国开战吧。
只是有些可惜的是,如此指令下达,让他也不得不放弃了另外一部足以和使命召唤齐头并进的系列作品的剧情模式。
金杰活不了了,到时候直接保卫沪上,龙之崛起吧。
就这样!
游戏项目确立,并很快进入了开发阶段。
而对此,沈妙妙自然也没有什么过多指示。
这是主项目。
自从系统进化了以后,沈妙妙对于主项目的要求就是没有要求。
亏了也行,赚了也无所谓,反正她基本都会拉上100倍,然后坐等亏损。
一番消息透露!