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第357章 隆重巨献!现代战争!(第5页)

这意味着什么,相信许多对游戏有着较为深入了解到玩家都能明白。

出品、推出、呈现、巨献……

各种各样的词汇虽然形式上有所不同,但是归根结底其实也就一句话——这游戏是我出的。

那么,既然想要表达这么简单的意思,为什么各家游戏厂商还要采取这么多不同种类的说法呢?

仨字——

仪式感。

这是一种对于作品尊重的仪式感,同时也是让玩家们重视游戏艺术性的小小暗示。

而随着越来越多的厂商开始使用这种充满了仪式感的词汇,它们似乎也就逐渐成为了玩家们鉴别一款游戏重量级的途径。

一般的小公司,小厂商们,用的基本就是【xxx推出】或【xxx出品】。

而稍大一些的公司,就像是黄金之风之前的游戏一样,使用【为您呈现】或【xxx作品】,挺有逼格。

至于再牛逼一些的项目,像是3S级大作这类的游戏,许多厂商为了仪式感,就会用上【荣誉出品】【邀您欣赏】之类的词汇了。

不过一直以来,黄金之风却从来没用过这么隆重的词汇。

甚至即便他们所推出一些作品,已经完完全全够上了3S级水准和体量。

可所使用的,依然是【黄金之风,为您呈现】。

直到如今!

黄金之风首款【隆重巨献】的作品问世了!

这意味着黄金之风终于出品了一款在他们的心目中,足以堪称顶级大作的作品!

更是鬼才设计师顾晟钦定认可的超级大作!

甚至即便如今黄金之风除了一条宣传片以外,什么也没有公布,但玩家们还是能够猜出来——

此番《使命召唤:现代战争》三部曲,必将成为黄金之风有史以来投资金额最大,体量最大,工业质量最高的作品!

这是汤姆克兰西系列的开山之作,更是黄金之风宣告有能力推出巨献作品的标志性里程碑!

而随着此条宣传片的放出,游戏圈中自然也不可避免地迎来了一波报道高潮!

《隆重巨献!使命召唤将成为黄金之风有史以来最高规格作品!》

《巨献时代开启!黄金之风隆重巨献的使命召唤引发全球玩家热议!》

《二战东津电玩节!宣传片片尾的核爆似乎有些意味深长?》

《军事惊悚与体感沉浸的惊艳结合!盘一盘使命召唤宣传片中所透露出的线索》

《黄金之风的首款巨献之作!使命召唤究竟能不能超越泰坦陨落?》

《……》

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