“您……恕我冒昧啊……”
李小峰目瞪狗呆了老半晌,才缓缓开口,试探性地问道:
“就是……在你们黄金之风,像是这种预算之类的数额,都是怎么确定的?”
闻言!
众目睽睽之下!
就见佐藤缓缓摇了摇头,张了张嘴:
“我们一般……不会刻意去确定……预算,”
“就……呃……嗯……有多少花多少……”
此言一出!
全场更是一片死寂!
啊???
诚然!
作为华国游戏同僚,在座众人久闻黄金之风历来都是一搏命式投资著称,从不在乎开发成本多少。
但他们是万万没想到——黄金之风岂止是不在乎,他们是压根儿不做预算!
就花!
最好就是拿出那种“成本只是公司资金池的上线,不是我们这款游戏的上限”的气势来!
此刻,李小峰才恍然大悟!
怪不得这群逼总是能够不断搞出来像是《PUBG》《泰坦陨落》《只狼》《双人成行》《生化危机7》这种投资和他们体量不匹配的游戏。
就特么这么哐哐往里砸钱,连退路都不给自己留,他们可不大作频出嘛!
“因为……我们沈董之前说过……”
佐藤露出尴尬又不失礼貌的笑容,解释道:
“我们一贯所追求的,就是在公司资金所能承受的极限范围内,尽可能将游戏做好,做精,”
“在沈董看来:成本,是与员工们的想象力和创造力挂钩的,更是与游戏质量有直接关系的,”
“要是连想都不敢想,花钱都畏首畏尾,我们做不好游戏,也不能出品好游戏,”
“毕竟……呃……”
“黄金之风是个游戏公司,又不是个成本预算公司,”
“钱的事儿……不是我们需要考虑的……”
原话。
天地良心!