他们黄金之风必须得搞出个革新性的玩意儿出来。
比如说——
拆房。
顾晟原本是想再次启动汤姆克兰西系列IP的。
但仔细琢磨了一下,我们既然都已经这样了,为什么不那样呢?
小锤四十固然战术性强,但在震撼性上,又怎么比得过开飞机撞……啊不是……轰大楼强呢?
最后,思来想去,顾晟最终就将目标定在了战地系列上。
而在战地系列之中,最能体现物理破坏的,恐怕就是老DICE团队亲自操刀制作,同样在他前世中拥有先驱者地位的《战地风云3》了。
其实起初顾晟是想将目光着眼于根号16的,但是怎奈根号16的剧情实在是太过……离奇。
索性,他便直接将剧情部分砍掉,完全将目光放在了多人合作对抗的大战场模式之上,同时将几作现代战争的地图纳入到这一款《战地风云:崛起》之中,就当是战地风云现代战争系列集合包了。
而如今。
一个小小的荒野游踪尚且将蒋英才和李部长惊得合不拢嘴。
若是真正发售,让他们亲眼见识一下沪上之围……
不说别人,顾晟自己都想亲身体验一下。
毕竟,这可是体感舱啊!
体感舱版的沪上之围!
亲自开着摩托艇驰骋江畔,看着战火中的明珠塔崩裂,足有127层的中心大厦轰然倒塌?
亏贼。
更何况!
在这个世界之中,唯一有可能与战地分庭抗礼的使命召唤现代战争,同样在我手中把持着!
此一战!
巨龙必然亮出獠牙,华国必定苍然觉醒!
至于名字,顾晟则将其暂定为了——
《战地风云:崛起》
而之所以说是“暂定”。
自然还是考虑到过审的因素。
尽管游戏取材于他前世中的战地3,但终究是现代战争,而且游戏中的许多武器装备,也在现实世界中有相关的原型。