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第472章 接下来,落下攻击很有用(第4页)

【相较于狼类更加直观且线性的叙事,箱庭式游戏结构的设定,让玩家们有了更为丰富的游戏体验,同时也造就了更多令人唏嘘的情节和故事……】

“大概按照老贼的习惯,灰心哥的故事就到这结束了吧……”

将霍克伍德盾牌珍重地收起,长长地呼了一口气。

回到传火祭祀场,看了看灰心哥曾经坐的位置。

之前这个家伙一直坐在这里说些丧气的话,整个人垂头丧气的,像是LOL里的熬夜波比一样无精打采,的确挺令人讨厌的。

但当他走了之后,那个石柱旁空出来的位置,却也的确挺让人感觉心里空落落的。

也不知道未来灰心哥会遇到什么样的事情,经历怎样的冒险。

是去往更遥远的地方游历了?还是回到法兰要塞继续代替队长和死去的战友们继续监视深渊了?

六六不得而知。

在她看来,灰烬和霍克伍德就像是从地球两极走来而相遇的两个人。

他们互相影响,互相走过对方的路。

而在这短暂的结伴而行过程中,灰心哥体会到了灰烬的坚毅和执着。

而灰烬也在种种经历之中了解到了灰心哥颓废的理由。

奇妙而又特别的游戏体验。

黑魂就是这样一种游戏——

越是游戏经历丰富的玩家,就越是会对这款游戏的与众不同感触深刻。

它是如此迷人。

不仅在于它那游戏机制下,痛并快乐着的游戏过程。

更在于那种魂类游戏独有的“世界不以你为中心而转动”的绝望感。

【不停地用绝望,来博取最后的那一丝希望】

这种独特的游戏格调和世界观,无疑是对游戏经验丰富的老帮菜们的全新震撼。

而且,就算你并非是一个对于剧情特别关注的玩家。

这款体感舱版本的黑魂,也一定会通过身临其境的画面震撼,给你带来前所未有的体验!

就比如说——

……

“我——草——!!!”

“这特么也太离谱了吧!”

古龙顶!

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