“世界城完全处在月亮之上,比天空城的位置还要更高,统领全局。”
“它是正常玩家不可能触及的地方,只有攻略九个世界的分支公会,才有可能显露。”
“同时九个公会分支,会分布在九耀世界里。”
“这九个分支公会,配合月亮之上的世界城,合起来一共十个顶级公会据点,合集3万点,足够制造300个百级NPC。”
“爹,您看如何?”
专业人士的确是专业的。
罗伊不能违背原有的设定,一个公会据点最高是3000点。
那没关系。
游戏主策已经想好了,把罗伊当做世界级BOSS。
用世界城来统治其他九个世界暗地里的公会。
只有玩家触碰到这条任务线,才会开启全服玩家征讨世界boss的活动。
按游戏主策给罗伊订制的套装来看,他们不觉得有任何玩家能完成这个任务。
游戏就可以万古长青了。
结果罗伊很不满意。
“要增加一个契约,名为不战之约。”
游戏主策惊讶道:
“爹,这是什么意思?”
罗伊回答:
“我知道你设计的方案,每个顶级公会,都能发现暗公会的线索。”
“明面上九大迷宫被全部攻克后,暗世界的情报就会流露出来对吗?”
游戏主策松野秀明无奈点头:
“是的,老爹。”
“那么加一个设计,在九大迷宫全部沦陷后,必须由我先发动攻势,他们才能触发相关任务。”
“最后才是召集九个世界的玩家,讨伐月亮上的世界之王。”
没错,松野秀明将这个任务命名为“世界之王”。
如果罗伊的公会武器被破坏,那他就只能保留最后的世界之城,其他公会驻地就会爆出来。
游戏主策要用这个缺点,来符合游戏的逻辑。