诸王的王座一来是对抗情报检测,二来是减免NPC的费用并保护大坟墓。
骨王一行人能攒下4100亿金币,除了游戏爆金币容易,主要依靠【诸王的王座】。
他们不需要像其他玩家那样,每天消耗大量金币,以维持NPC的存在。
而【世界王冠】重点则是在统御,以及提升NPC点数。
统御是什么意思?
任何NPC角色,在世界城都不能攻击世界之王。
做个不恰当的例子,假设骨王带领一堆NPC杀到世界城里,那么这些NPC哪怕是一百级,都会跪下臣服。
除非他们身上携带世界级道具,否则无一幸免,会直接听从罗伊的命令。
这便是世界王冠,世界之王。
其次从NPC点数来讲,氪金上限从300点提升到2000点。
也就是说只要花2亿円,就能拥有5万点NPC等级。
真是太便宜了。
罗伊不由得问道:
“这件世界道具,不会是量身定做的吧。”
“老爹放心,绝对不是!”
游戏主策不好意思地说道:
“我们本来就打算在游戏末期,差不多关服的时刻,启动世界之王的资料片,用来提振玩家的兴趣。”
我就说这套世界城的设计方案有点太过完善了。
原来是早有的设计方案,只是罗伊鹊巢鸠占,霸占了原本的BOSS世界之王的位置。
所以世界王冠本来就是【公会终极任务的奖励】
骨王手上的【诸王的王座】也算是系列任务的一部分。
知道这些后,罗伊满意道:
“那NPC点数,还不能再多一点吗?”
游戏主策大惊失色:
“这还不够吗?”
哪怕罗伊全部捏百级NPC,也得捏五百个。
实际上百级NPC的设计要花费很长时间。