除此之外,中级世界超过一百个!
这些世界已经发展了一段时间,拥有稳定的高战力群体,几乎每个世界都有天级高手坐镇,是战场中的中坚力量,也是竞争最激烈的部分。
高级世界就更别说了,足足有五十多个。
这些世界底蕴深厚,天级高手为数不少,甚至可能存在半灵级的领军人物,他们从一开始就占据了绝对的主动和优势。
比较离谱的是地级世界同样有3个。
虽然在所有地级世界中,他们也只是最低层次的。
但是瘦死的骆驼也比马大。
意味着他们拥有数百名天级高手,半灵级超过双手之数,灵级大能说不准更是有数位,对于其他世界来说,这简直是降维打击般的存在。
在这样的阵容里,蓝星域身为三个低级世界之一,结局已经注定。
而那一次的战场规则,叶初云至今记忆犹新,因为它充满了戏剧性和运气成分。
天道或许是为了平衡那三个地级世界和众多高级世界带来的巨大优势,设定的比赛主题并非纯粹的厮杀,而是【气运狩猎】。
战场被改造成了一个充满机遇和危险的秘境。
里面遍布着各种等级的【气运之兽】,击杀它们不会获得经验或装备,而是会掉落不同颜色的【气运符文】。
白色最低,蓝色次之,紫色较高,金色罕见,还有传说中的彩色。。。。。
最终,根据每个世界收集到的气运符文总价值进行排名。
而天道赋予三个低级世界的平衡buff,简单粗暴却极其有效。
便是【气运眷顾】。
低级世界:爆率提升100%,有极低概率越阶掉落更高品质符文。
中级世界:爆率提升50%。
高级世界:爆率提升20%。
地级世界:爆率提升0%(无额外加成)。
当时这个规则一出,整个赛区都炸锅了。
那三个低级世界瞬间从无人问津的垃圾,变成了人人眼红的“幸运宝贝”。