游戏过程中的选择和探索也会影响到每个角色小故事的走向和发展。
这一次,擅长制作动作游戏的卡普空,也讲了一个好故事。
而除了故事上的精彩,在系统上游戏也有了非常大的改进。
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游戏不仅保留、改良了经典的钓鱼玩法,2代原创的共同体玩法也进一步得到了进化,并且创立了全新的‘师匠系统’和‘龙变身系统’。
游戏主线解锁‘妖精村’后,玩家就可以给妖精们分工,让它们去做不同的事情,发展‘妖精村’,最终建成一个庞大的‘妖精城’。
随着城市的发展,主角也能在这里买到各种好东西。
这不仅让游戏的耐玩程度提高了许多。
全新的‘师匠系统’更是对游戏战斗玩法的一个增强。
当玩家等级达到一定水平后,就可以在世界各地寻找师傅,成为其弟子,学习师傅的特殊技能。
这样的设计显然更有互动感,无形中也增加了练级的趣味性。
不光光是为了升级而升级,也是为了达到师傅的收徒门槛,为了学习全新的强大技能。
如果不好好学习技能,后期光凭等级可是不能打败BOSS的。
至于‘龙变身’系统,规则就更加简单一些。
玩家只要收集世界各地的龙水晶,就可以在战斗中通过合成系统,让主人公龙变成不同形态和属性的龙战斗。
不过虽然设计的简单直接,但看着龙进入变身状态,也绝对是一件让人充满成就感的事情。
宏大的故事、广阔的世界、丰富的系统玩家,再加上不同于其他RPG游戏的丰富小游戏。。。都让《龙战士3》充满了独特的魅力。
而游戏发售后,首周29万的成绩,虽然比不了《最终幻想7》首周三日破150万的逆天销量,但也登上了霓虹国周销量冠军的宝座。
喜欢RPG游戏的玩家们,继续在这个卡普空打造的童话世界中冒险。
GP主机也在《龙战士3》的助力下,继续保持着对其他三台主机的压制力。