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第5章 户贴的好处,适配度的重要性(第4页)

“那簪子……竟在烂肉底下?!”

江渡猛地跺脚,脸上写满懊恼,

“我早听说村长在找簪子,也四下寻过,可这村子犄角旮旯不少……唉!”

这种唯一性的任务,一旦被人完成,便再难复制。

懊恼之余,他忽然抓住了关键,目光锐利地看向王辰:“你的鼻子……怎么这么灵?”

顿了顿,他试探着问:“你的适配度……是不是很高?”

王辰不是菜鸟,自然不会轻易兜底。

他没有回答对方,反而面露疑惑:“适配度?那是什么?”

江渡耐心解释道:“适配度,简单说,就是你自己的身体和植入的芯片之间,契合的程度。这个数据,直接关系到游戏角色对你本体的影响。”

“游戏角色对本体的影响?”王辰眉头微蹙。

“对。”

江渡点头,语气凝重了几分,

“普通人的适配度,通常在10%左右。比如,游戏角色感受到100点的疼痛,那么现实里的你,可能会承受10点相应的痛感。”

“什么?!游戏角色受伤,自己也会痛?!”王辰又一次被这游戏震惊到。

“嗨,你也别太在意,其实也略微酸胀而已。有个同事,游戏角色腿折了,他自己也只是青了一块而已。”

“那岂不是说……适配度越低,反而越好?至少干活受伤时,没那么疼。”

“对于咱们这种干力气活的人来说,理论上是这样。”

江渡肯定了王辰的想法,但随即话锋一转,

“不过,适配度高也有高的好处。某些情况,高适配度的玩家天然比低适配度的玩家要敏锐。比如,嗅觉。”

王辰点点头。

难怪对方会提起适配度这个话题。

这时,江渡再次压低声音,看着王辰:“你的适配度,到底是多少?”

王辰看了一眼自己的属性面板

适配度:100%。

很显然,这个数字太过惊世骇俗,绝不可泄露。

既然普通人是10%左右,那么……

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