不知道具体惩罚会是什么。
他当然不会头铁去试,决定老老实实等今天晚上第一重虚弱消除之后,再开垦第二条炁路。
眼下,还是先把纹印基础图案掌握好。
不一会儿,他进入路府书阁,进入了学习状态。
医疗防护系一共9个基础图案:
滋养纹(回气血)、坚韧纹(提升防御)、解毒纹(解毒)、安神纹(加精神抗性)、毅体纹(耐寒耐热)、强耐纹(提升耐力)、镇痛纹(减轻疼痛)、疗伤纹(治愈伤口)、润炁纹(回元炁)。
昨天练习了4个,除去滋养纹,还剩最后4个。
今天的目标,就是把剩下的这4个全部掌握。
说起来容易,做起来却不轻松。
这些基础纹印虽然都是由基础笔画构成的,但笔画之间的连接绝不是简单地顺着画下去就行的。
每一幅纹印,都有其独特的构造以及元炁运转逻辑。
每一个转折、每一条弧线,都对应着体内元炁的一次转向、一次加速、一次停顿。
一幅纹印就是一个完整的元炁循环,任何一个细节出了偏差,整个图案就会失效。
9个图案里,有7个难度都差不多。
只要基本功扎实,不停的练习,总能拿下。
至于剩下的两个,却需要一定的资质、悟性。
一个是【润炁纹】,功能是恢复元炁值。
丹田炁海的恢复,远比治疗外伤内伤要复杂得多。
炁海是人体的根本,牵扯到全身的元炁运转,稍有不慎就会出大问题。
另一个是【疗伤纹】,功能是治疗外部伤口。
乍看之下,疗伤纹和滋养纹似乎差不多,都是治伤的。
不过,两者的本质完全不同。
滋养纹,只是单纯地“回血”。
若是伤口没愈合,血条照样往下掉;若是内脏受了伤,甚至会直接减少血条上限、属性上限。
而疗伤纹解决的,是根本问题:让伤口愈合。
高级疗伤纹,甚至能治愈内脏。