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第72章 杀戮赐福与次级杀戮光环(一更!)(第2页)

震慑)————」

「6

次级杀戮光环:

能力类型:类法术灵光能力等级:无法提升(仅能随人物杀戮普升)

能力效果:

你周边的(基於人物最大体型)敌人需要进行额外的意志检定,如果检定失败,则陷入类恐惧震慑状态。

每当你完成一次有效击杀(被击杀单位不低於受影响敌人生命等级),则处於光环范围内的敌人需要再进行一次意志检定。

单次战斗中,每次击杀都将提高该检定强度。

初始判定强度:次级恐惧术最高判定强度:强效恐惧术「」

易青锋看着视网膜上刷新的提示信息,不由得微微一顿。

还真是:

一锤之下万物生?

杀怪物杀多了,还能增长魅力————

易青锋感觉自己的见识被再次强行拓展了。

不过考虑到,他截止到目前所击杀的怪物数量,恐怕已经是一个颇为庞大的数字。

这点魅力,倒也不算太多?

说起来,要是能加到力量或者体质上就更好了————

至於魅力偏斜的描述?

易青锋看了看,觉得问题不大。

或者说:

就像他曾经所游玩的电子竞技游戏中,某上单英雄的被动描述一般。

只是对此的详细说明罢了————

倒是这个新获得的类法术灵光。

对於易青锋来说,是更具实感的意外收获。

因为并不属於主动激发的超自然能力。

因此通过综网面板的描述来了解,无疑更加迅捷。

易青锋仔细研究了一番这个次级杀戮灵光的面板属性。

他是切身体验过恐惧类法术能力效果的。

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