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第248章 法术弹反?(两更!)(第2页)

这也是一些时候,为什麽只是单纯提高团本收益的规则添加。

却会导致团队挑战等级变高。

简单来说,这次团本匹配到满足普通怪群数量的团本,自带了颇为庞大的基础精英怪群。

也并不是癫狂注能,直接对此产生了影响。

当然,对於易青锋来说,他显然并没有考虑到这些。

毕竞现在10级以下团本的癫狂注能,只有最多一个随机词条。

因此刷到什麽星群就闷头开刷就好了……

等到10级,能够进行更多团本星群方面抉择的时候再说。

现在,他则研究着这个新的战斗神术。

元素返还?

易青锋仔细研究了一番,这个战斗神术的综网面板。

第一眼一惊艳……

不是因为它的强度如何。

而是易青锋极为罕见地在原初杀戮的神术库里,看到了防护向的战斗神术。

虽然也不算那麽纯粹的防御向。

可也是极为难得了。

不过如果就这点来看的话,是不是可以理解:

即便是原初杀戮的先辈们,也多少有过被施法者大火球之类糊脸的不愉快记忆……

果然,不管从哪方面考虑。

在战斗维度,施法者与近战序列,都是永恒纠缠的双生子。

以更契合此刻地球o|现行搜索热词的说法应是:

好一对苦命鸳鸯……

易青锋在脑子里盘算了一番。

感觉这个战斗神术的实际运用恐怕没那麽简单。

众所周知:

弹反对於时机的把控向来是堪称严格的。

而作为往往陷身於被围殴的怪群之中,易青锋显然不会有更多的精力去关注突袭而来的法术。至於对於施法者的绝对「敬意」?

那也是在被法术糊脸之後,才瞬间锁定的。

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