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易青锋的目光在这三个选项上逐一扫过。
看完之後,他对此大概有了一些了解。
差不多就相当於—一种强力的被动效果?
当然,它具体作用於个体的时候,大概率不见得只是面板数据上的变化。
由於这些,都属於完全陌生的领域。
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易青锋也没有草率地作出决定。
他思索了一番後,随後先将超凡攻击移除出备选名单。
倒也不是,在能力类型里它没有限定的词缀的标记。
而是单从技能效果上来说,它对於易青锋来说,没有什麽太大的提升。
因为易青锋的核心输出技能:
至圣斩本身就带有足够高比例的神圣伤害。
固然这种神圣伤害,并非正能量维度的序列,无法对邪恶敌人造成更高的攻击效果。
但对於伤害豁免这块来说,则绝对够用。
起码到现在为止,易青锋也遭遇过不少灵体类型的怪物。
只有他砍不到的,没有他砍不到的————
而在後面两种超凡能力之间作抉择?
易青锋想了想,他不大确定这个力量判定更迭为150%的具体效果如何。
倒是後面这个超凡能力,显得直截了当。
如果单单只是按照字面意思,算是50%的力量提升。
那麽实际上,也就等於1点基础属性。
当然,考虑到後续属性点的提升。
它的实际收益,肯定是要大於1点基础力量增加的。
而如果考虑到进行角力、力量对抗时的额外判定加成,那总收益又得提升不少。