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第505章 公平的决赛赛制(第3页)

大屏幕上的一百零二个ID迅速滚动。

每三个名字,随机组成一支临时小队。

完成一次模拟匹配以后,又立刻重新打散。

“3月20日至3月22日。”

“线下淘汰赛!”

“一百零二名选手全部进入同一个匹配池。”

“每局重新随机分配队友。”

“最终个人赛事总价值排名前五十四,晋级半决赛!”

“3月23日至3月25日。”

“线下半决赛!”

“五十四名选手继续混池匹配。”

“排名前十八,进入最终决赛!”

没有固定队长。

没有提前组建的战队。

也没有任何人情名额。

选手上一局还是并肩作战的队友。

下一局,便可能成为必须正面击败的对手!

这正是争锋杯最受观众欢迎的赛制。

竞技。

博弈。

随机性。

以及永远无法提前预料的节目效果!

然而。

真正让所有人感到意外的,还在后面。

“3月26日至3月29日。”

“十八名选手,将进行为期四天的最终决赛!”

“决赛时赛事将启用一套特殊的匿名公平匹配机制!”

大屏幕上。

十八名选手的ID同时消失。

取而代之的,是从一到十八的匿名编号。

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