水蜜桃般淡淡的馨香传来,顾晟忍俊不禁,一边洗菜一边颠着身后的小哪吒:“左手一只鸡,右手一只鸭,身上还背着着胖娃娃呀……”
没唱完,小哪吒便按了一下他的鼻子:
“切歌!我才不胖呢!”
夕阳西下。
金红色的光辉透过厨房的玻璃大窗铺洒而下,映红了两张依偎嬉笑的脸……
……
很快。
有关于“开发植物大战僵尸衍生作品”的消息,很快便不胫而走。
据‘确切的小道消息’称:这一次,黄金之风看中了PVZ的全球影响力,将把这款《植物大战僵尸:花园战争》作为主项目进行重点开发,游戏将由黄金体验和钢链手指共同操刀制作完成。
消息传出!
各方讨论声音不断。
有些人认为“FPS”“植物大战僵尸”,这两个关键词组合起来,对于黄金之风来说就是王炸。
毕竟,黄金之风最拿手的,就是射击类游戏,从《求生之路》开始,一直到《APEX》,他们创造了一个又一个神话,开创了一项又一项革新。
再加上《植物大战僵尸》,这个单周全球销售七百万套的破圈级IP。
如此组合,必定是顶中顶,如果成本和开发时间到位的话,说不定还能成就当年《泰坦陨落》的盛况!
但有的人,却觉得黄金之风已显颓势。
不因为别的,就因为这款游戏的名字——植物大战僵尸:花园战争。
说好听点,这是衍生作。
说不好听点,这就是在吃自己上一作的老本。
或许这种做法,对于其他厂商,甚至是全球绝大部分厂商来说,无可厚非。
但对于黄金之风来说,这么赤裸裸地将前作名字引用到主项目上,实在是令人担忧。
因为要知道,在此之前,黄金之风向来都是以“不会数2”著称!
《吸血鬼幸存者》火不火?开创一个流派!
没有2。
《求生之路》火不火?二代FPS开山!
没有2。
《泰坦陨落》火不火?堪称超越天花板级别的射击游戏!
没有2。
在许多人眼中,黄金之风就像是个永恒流淌的奔涌河流,而顾晟就是它灵感的源头。
他的想法太多了!想要给这个世界展现的绝妙点子也太多了!
以至于他根本没时间去考虑续作!