虽然理论上来说,玩家所控制的主角,也是可以通过上下左右自由移动的。
但因为剧情是固定的,所以你作为玩家即便再怎么移动,也只能是在特定的时候,特定的地点,触发主线关键剧情。
所以从游戏内容上来说,去月球是略显单薄的。
甚至可以说,在这一点上,吸血鬼幸存者都比它要高出一截。
但是!
此番!
黄金之风所带来的这部星露谷物语,却在游戏内容上,下足了功夫!
一个小小的镇上,将近二十个NPC!
全都形态各异,性格不一,说话的语气习惯大相径庭,而且似乎都有属于自己的故事!
“嘶——”
阿寅不由得倒吸一口凉气,缓缓点头:
“好像有点意思啊?”
而观众们,似乎也发现了其中的精巧——
‘每个人都有爱心啊,这是好感度吧?’
‘按照galgame的经验来看,好感度到一定程度是能触发剧情的,不知道星露谷有没有’
‘哦豁,按照老贼的一贯作风来看,应该是会做出来的吧?’
‘我靠……那得多大的文本量啊……’
‘感觉这游戏有点耐玩啊……’
‘虽然看起来游戏没有一个明确的目标,但实际能做的事儿却不少’
‘好像没有目标,又好像处处都是目标’
‘的确,可以种地挣钱,可以当该溜子把妹搞对象,还可以……’
“钓鱼?!”
表哥惊了:
“我草!哎!镇长说咱们可以去拜访一下小镇南侧海边的威利,说那边可以钓鱼。”
“啊?”
这边,阿寅还在尝试送阿比盖尔礼物涨好感呢。
突然听到表哥那边的惊呼,于是扔下阿比盖尔便匆匆忙忙地跑了过来。
果不其然。