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0003 追求机制的情况下,要有特殊的作弊手法(第4页)

“但它需要一个目录表,可以做成另一件神器,上面记录着各种玩家出售的道具。”

“记住,资料要全部记在目录本身,不能直接使用接口,还要能更新。”

“这……”

游戏主策松野秀明天天喊爹,现在反而犹豫起来。

罗伊沉吟道:

“做不了吗?”

松野秀明连忙说道:

“爹,您可知道Yggdrasil的道具等级分类。”

“知道。”

罗伊果断回答道:

“最下级(1-10级),下级(11-20级)、中级(21-30级)、高级(31-40级)、最高级(41-50级)、遗产级(51-60级)、圣遗物级(61-70级)、传说级(71-80级)、神器级(81-90级)、公会武器(91-100级)以及凌驾于一切的世界级。”

“当然公会武器级一般不列入排名,因为需要玩家自行打造,效果有强有弱,只是说最好能超越神器级。”

松野秀明点头道:

“老爹说得对。”

“这之间的区分其实是资料大小。”

“世界级道具蕴含一个世界的资料,所以它凌驾于一切之上。”

“老爹想要的目录表,我们可以做一件神器【不可思议的商品目录】,让老爹尽情采购。”

“只是这些交易资料都记录在游戏本身的系统上,提供一个接口就行。”

“若是真把资料放在神器上,哪怕是世界道具都不一定能容得下。”

资料大小,是游戏内部设计的逻辑。

按照Yggdrasil游戏历史记载,整个世界都是由一颗世界树发育而来的。

世界树的每一片叶子,都能发育成一个世界。

结果发生意外,很多树叶凋零,化作了世界级道具。

换而言之,你的神器威力可能超过世界级道具。

但你的位格无法超越世界道具。

这是Yggdrasil最为核心的设定之一。

罗伊知道这一点,沉吟道:

“很简单,把所有出现的道具分门别类放好。”

“你就算打造一百件神器,形成一整套百科全书,也要给我拿下。”

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