“每天消耗100亿,如果不用聚宝盆,再过一千年的话,我就要破产了。”
在这种情况下,罗伊必须仔细安排十大城池的建设。
每一个城池都要有足够的经济支撑能力。
金币、食物、道具、素材、矿产等资源。
他要构建足够宏伟,足够丰富的世界。
“世界城的规模要放到许可范围内的最大限度。”
“它的外表不一定要那么大,但内部要有空间折叠,变得无比巨大。”
“这样才能容纳上万名原创NPC,以及相关的下属。”
“整个世界城运作起来,至少有百万之众。”
“其次,所有的资源都要自给自足。”
“你们负责设计氪金项目,剩下的事由我来负责。”
这话一出,游戏公司不敢提出任何意见。
反正老爹有钱,他愿意发疯的话,公司陪着他。
罗伊的出现,让不少游戏策划、游戏运营都发了横财。
尽管这家游戏公司被巨企控股,背后还有军方的力量。
但运营者依然能从中获利,这也是他们为什么会帮助罗伊的原因。
反正他们设计这新的世界城,就没指望玩家打得过。
大佬高兴就好。
毕竟罗伊在这世界城里,投入超过1000亿円。
1000亿円换成纸币,能把全公司的人集体埋了。
那还说什么?
只要不超出底层逻辑限制,各种超模的东西往上堆叠。
一如罗伊曾经的理论。
他只要机制,不需要乱填数值。
举个例子,假设百万满级玩家前赴后继,真的攻破九大公会,也不意味着胜利。
因为有规定时间。
只有在一天之内,同时攻破九大公会,世界城的隐蔽效果才会消失。
否则公会神器就会启动。
破损重置。
死亡的NPC,设置的陷阱全部恢复。
这本是世界道具都不能做到的事情,纯粹是利用了迷宫机制。