恶龙华夏分部。
刘川不断为公司的新人们讲解着游戏制作的注意事项,讲解着免费网络游戏的精髓。
相比于游戏的本体销售收入,游戏的人气更加重要。
只要玩家足够多,人气够高,有流量加持,不愁不能赚钱。
在刘川的帮助下,恶龙华夏分部的众人也正式开始了游戏的制作之旅。
而刘川看到一切都步入正轨后,也就准备结束自己的华夏之旅了。
不知不觉间,离开霓虹国已经半个多月了。
除了还要制作《瓦里奥洋馆》这个前世并不存在的游戏,三月份的招聘季、四月份的东京电玩展春季展会、五月份的E3游戏大展。。。都迫在眉睫。
刘川可没有太多时间继续停留在华夏。
必须要继续保持GP主机对其他几台主机的压制力才行。
GP主机的对手不光是这一世的PS、SS和N64三台主机,更是前世的PS主机。
刘川很想看看在自己这个穿越着‘作弊’的情况下,GP主机能否打破前世PS主机的销售记录!
恶龙霓虹国本部。
游戏的开发工作并没有因为刘川的不在而暂停。
游戏的宣发部门,也继续忙碌着。
虽然随着《最终幻想7》热度缓缓下降、游戏销量已经跌出了周销量榜的前5名。
但就在这个2月的月末,既一月的《天外魔境第四启示录》和《最终幻想7》之后,GP主机即将迎来1997年的第三款RPG游戏大作。
由恶龙的铁杆盟友、动作天尊卡普空打造的《龙战士3》,终于要登录GP主机平台了。
虽然比起前世的《龙战士3》,这次的游戏发售日期足足提早了小半年,赶在了《最终幻想7》这个史诗大作刚刚发售后发售。
但却也并没有影响玩家对游戏的热情。
虽然在名气上不能和上个月发售的《最终幻想7》相媲美,但卡普空的名气也是响当当的存在,《龙战士》前两作积累下的人气也吸引着系列老粉丝。
虽然RPG游戏也不是卡普空的主业,但卡普空制作过的几款RPG游戏,也都是一代经典,比如FC时代那经典的《吞食天地》RPG,可是很多人的回忆。
对于这次发售在GP主机的《龙战士3》,卡普空同样是诚意满满,王牌制作人藤原得郎也再次亲自操刀。