网络各大论坛和舆论集散地,早有游戏营销和文化输出任务的企鹅、问界人员做好了搬运後的解释工作:「电音三太子」源於闽南庙会的三太子阵头,传入湾省後融入了流行动感音乐,原本传统的庙会表演变成了嘉年华式的狂欢,因此大受市场欢迎。
现在在岛内,不论是传统宗教庆典、企业尾牙、婚礼仪式,还是政治人物登记参选、
观光团迎宾等活动,被邀请次数最多的嘉宾并不是影视明星,而是电音三太子,这个神话传说中托塔天王李靖的第三子哪吒,在当地拥有为数众多的信众。
与此同时,现场工作人员与网络搬运帐号迅速跟进,在科普「电音三太子」之余,将话题巧妙地引向了更广阔的游戏商业领域。
他们向好奇的网友透露:《哪吒》并非孤立的文化产品,而是问界游戏与企鹅互娱共同构建的「东方神话宇宙」宏大计划的开篇之作。
几乎在同一时间,两家公司在各大社交平台同步官宣,正式揭晓了名为《神话纪元》
(《MythicEra》)的大型系列动作冒险游戏项目。
官方声明明确指出,这并不是一款单纯的《哪吒》电影改编游戏,而是一个以经典神话英雄为核心,旨在打造一个庞大、互通的东方神话世界的长期企划。
公告中写道:「《神话纪元》将是一个持续演进的数字世界,首部曲《魔童觉醒》将深度还原电影《哪吒之魔童降世》的剧情与世界观,让玩家亲身体验我命由我不由天的热血征程。但这仅仅是开始,我们已经为齐天大圣、杨戬、姜子牙等更多英雄预留了位置。」
针对後续的IP扩展,官方公布了极具野心的更新策略:「未来的神话人物登场与全新剧情篇章,将不再局限於单一的续作等待,而是通过精心打磨的大型剧情DLC形式陆续上线。」
「这意味着玩家可以在同一个游戏世界中,随着我们的开发节奏,不断迎来新的可控英雄、探索全新的神话地图与副本,体验如同美剧般层层递进的史诗剧情。」
「与此同时,这些英雄人物相关的体验内容会有序地进入後年竣工的问界国际影都,成为东方区的必玩项目之一。
「7
更引人遐想的是,官方暗示游戏开发与电影宇宙的规划是深度绑定的:「《神话纪元》的游戏剧情与角色成长线,将与未来的系列电影产生联动与互补。你在游戏中做出的选择,或许会影响电影宇宙的某个分支。」
「而电影中的关键事件,也将在游戏世界里通过DLC得到延续和拓展,我们不是在做一个IP的衍生品,而是在共同搭建一个可以容纳无数故事的平台。」
这一野心勃勃的规划立刻在玩家和影迷中引发了地震。
许多网友激动地评论:「这是要搞中国版的漫威电影宇宙加复仇者联盟游戏?」
「通过DLC补全世界观太牛逼了,这盘棋下得真大!」
「游戏和电影互相喂招,DLC填充血肉,有点意思。」
针对玩家最关心的上线时间,官方也给出了明确且自信的路线图:「构建一个值得期待的神话宇宙需要时间与匠心。为了保证首部曲《魔童觉醒》能达到我们设定的、媲美电影质感的体验标准,它将於明年暑期,与《哪吒之魔童降世》电影续作同步上线。」
配合着电影首映炸裂的口碑,这个横跨影游、以本体+DLC模式着眼长线的「神话宇宙」计划,瞬间点燃了市场的无限期待,也让市场再一次看到了问界的宏大视野和文化产业的联合运营能力。
在北美和欧洲,第一部《哪吒》引起的反响并没有预期的疯狂,但仍旧有意见领袖带头安利,其中最热心肠的无过於在香槟城带娃过暑假的小刘了。
刘伊妃的微博和推特几乎同时更新,配图是她用时下流行的二创工具把一行人全P成了哪吒。
铁蛋和呦呦都顶着俩冲天松,被P上了混天绫,张纯如和克里斯母子也未能幸免,连那只拉布拉多都被安上了一对风火轮。
她在推文里写道:
感谢《哪吒》拯救了老母亲的暑假带娃工作,在北美看完第一遍,三个小孩都跟猪八戒吃人参果似的,光顾着哇哇哇,啥滋味也没品出来;
纯如姐家的大哥哥克里斯在这两周被我的中华料理俘获後倒是有心,可有些笑点和台词背後的文化梗,他一个美国长大的孩子还是接不住。
於是大家一致决定:二刷。
当然,还有一个原因是我们在影院发现好多外国小朋友的家庭也买票来看,可散场时一问,不少孩子没太看懂。
比如有个小男孩问我家的双胞胎:「为什麽哪吒的师父是个胖老头?」
「那个龙王的儿子是坏人吗?为什麽他後来又要帮哪吒?」